앱을 성공적으로 제출한 후 "기호 파일이 너무 많습니다"
저는 오늘 Xcode 6 GM을 다운받아서 Swift 앱 2개를 앱스토어에 제출했습니다.두 제품 모두 업로드 전 검증 및 기타 모든 항목을 통과하여 성공적으로 제출되었습니다.하지만 애플로부터 두 개의 이메일을 받았습니다.각각의 프로그램에 하나씩 그리고 그들은 둘 다 다음과 같이 말했습니다.
개발자님께,
최근 "xxxxxxxx"(내 앱 이름이 제거됨)에 대한 귀하의 배달에서 하나 이상의 문제를 발견했습니다.성공적으로 배달되었지만 다음 배달에서 다음 문제를 해결할 수 있습니다.
너무 많은 기호 파일 - 이 기호는 이진에 해당하는 슬라이스가 없습니다 [1431D977-72BC-308F-AB71-71529F25400B. 기호, 158C72A7-98AC-3F07-B2BE-88427591B413.기호, 44973EAC-563E-340C-B549-55A5014A68BA. 기호, 678BF06F-0C3D-3A09-BFBF-699C7079FECD. 기호, 90907DDB-0400-38ED-BB5F-0C12333C0624.기호, 93B79949-5757-374A-97B9-825AE1A61B7D.기호, ABA05220-4FB0-397F-ABB-08774A82F4CA. 기호, AD70F02A-4422-32B8-8C40-CF9B45A2CC6. 기호, B0CC9F7D-C542-3E18-A518-B28B7ECABE80.symbols, BF6A4C3B-6FA5-3C51-8404-19C2F132458D.symbols, C9D6E078-8E2A-39DE-476916A69CEE.symbols, CF5320DF-AB3134538-567DOLS, D549DOLS.SYOLS.AA3-8FB0-3712-B0DE-7F4144AF8F4B.기호, D813B314-AD37-31D4-B675-442052994495.기호, DF42A13F-08D8-3E71-B221-FC357E0B60F5.기호, F5F636C2-F0E0-3CA7C765C]C49COLS.기호
문제를 해결한 후에는 Xcode 또는 Application Loader를 사용하여 새 이진 파일을 iTunes Connect에 업로드할 수 있습니다.
안부 전해요,
앱스토어 팀
그건 저나 제 앱과는 아무 상관이 없는 것 같아요스위프트 앱을 제출한 첫날의 장난일 뿐입니까?두 앱 모두 여전히 "승인 대기" 모드입니다.저는 확실히 그들이 말한 것을 사라지게 하기 위해 제가 바꿀 수 있는 어떤 것도 생각할 수 없습니다!아직 스위프트 앱을 제출하고 답변을 받은 사람이 있습니까?그냥 무시하고 무슨 일이 일어나는지 기다려야 할까요?
이 문제는 라이브러리의 디버그 정보를 프로젝트 아카이브에 포함하지만 바이너리는 포함하지 않는 경우에 발생합니다.
- Xcode에서 Organizer 창 열기
- 이 문제가 있는 보관 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 "파인더에 표시"를 선택합니다.
- 보관 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 "패키지 내용 표시"를 선택합니다.
"dSYMS" 폴더에는 여러 개의 파일이 표시됩니다.다음 파일에서 콘솔 명령을 실행하면 UUID 문자열 목록이 표시됩니다.
dwarfdump -u MyFile.dSYM
Apple의 이메일에서 일치하는 UUID를 찾을 수 있을 것이라고 확신합니다.
에 이경를방면보파다항음포합야니다해함목만일에만 .dSYM
라이브러리가 아닌 응용 프로그램의 파일입니다.하여 "" " " " " 를 합니다.dSYM
파일.에서 " 형식하여 만 하면 . 구성에서 "디버그 정보 형식"을 검색하고 변경하기만 하면 됩니다.DWARF with dSYM File
DWARF
직오직.
예를 들어, 아래 스크린샷에서 Stripe iOS 프레임워크를 찾을 수 있습니다.
코코아 포드를 사용하는 동안 이 문제가 발생하면 다음을 포드 파일에 추가합니다.
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['DEBUG_INFORMATION_FORMAT'] = 'dwarf'
end
end
end
기본 앱 대상이 아닌 모든 포드 대상에 대해서만 디버그 정보 형식을 DWARF로 설정합니다.
코코아 포드를 사용하고 있고 앱이 arm64만 사용하도록 설정되어 있는 경우(즉, 프로젝트의 info.plist에 arm64만 있음)
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>arm64</string>
</array>
그런 다음 Pod 파일에 다음 스크립트를 추가하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
config.build_settings['ARCHS'] = 'arm64'
end
end
end
그리고.
모든 프로젝트의 대상(포드의 대상 제외)을 암64로만 설정
이 문제는 프로젝트에 유효한 아키텍처 암64가 있고 코코아 포드 대상에는 유효한 아키텍처 암64, 암v7 및 암v7이 있기 때문입니다.
유효한 아키텍처를 가진 대상을 확인하려면 다음 단계를 수행합니다.
- Xcode에서 -> Window -> Organizer에서
- 보관 파일을 선택하고 파인더에 표시
- .x 아카이브 파일에서 패키지 내용 표시
터미널을 열고 dSYMS 폴더의 경로를 지정합니다.
합니다.
dwarfdump --uuid *
유효한 아키텍처를 가진 UUID 목록이 표시됩니다.
UUID가 Apple의 경고 이메일과 일치합니다.
주요 프로젝트와 코코아 포드 대상은 유효한 아키텍처가 동일하다고 가정합니다.이렇게 함으로써 문제를 해결할 수 있습니다.
비트 코드를 활성화하여 작동했습니다. 이전에는 꺼져 있었습니다.
비트 코드 사용 - 예
위의 내용은 문제 해결에 도움이 되었지만 해결할 수 없었습니다.우리는 iOS 12에서 프로젝트를 했지만 포드 10은 많은 armv7 파일로 이어졌습니다.포드를 iOS 12로 업데이트하는 것은 즉시 해결되었습니다.
모든 대상에 대해 동일한 "일반" => "배포 정보" => "배포 대상"을 설정하여 동일한 문제를 해결했습니다.
Xcode에서 "복사 중 디버그 기호 제거"(COPY_PACE_STRIP)에 대한 빌드 설정을 확인합니다.활성화하면 디버그 기호가 .app에서 생략되고 .d에 배치됩니다.SYM 파일.그렇지 않으면 .app에 이러한 기호가 포함되어 있습니다.기본적으로 디버그 기호는 난독화의 이유로 릴리스 빌드에서 제거됩니다.릴리스 구성에 대해 이 설정을 변경하면 안 됩니다.)
프로젝트 빌드 설정에서 이 옵션을 선택해야 합니다.
https://possiblemobile.com/2015/03/symbolicating-your-ios-crash-reports/
나에게 문제는 나의 대사였습니다.build.xcconfig
제가 파니다를 제거해야 . 제거해야 했습니다.
IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = 11.0
이는 암7이 아닌 암64만을 위해 프로젝트를 구축하도록 설정하는 것이었습니다.의 .@miOS
포드 프로젝트가 둘 다를 위해 만들어지고 있다는 것을 알 수 있었습니다.
저에게 모든 것은 매우 간단했습니다.저도 같은 문제가 있어서 일주일 동안 무엇을 해야 할지 몰랐습니다.
보관된 응용프로그램을 제출하면 배포용 인증서가 작은 팝업 창에 표시됩니다.확인란 뒤에 확인란이 있으며 이 확인란의 선택을 취소해야 합니다.그런 다음 제출하고 기호 파일에 대한 이메일을 받게 됩니다.하지만 그것은 문제가 아닙니다.그것은 단지 경고일 뿐, 오류가 아닙니다!해당 확인란의 선택을 취소하면 앱이 올바르게 전송됩니다.도움이 되길 바랍니다.
확인란 및 팝업 스크린샷:
언급URL : https://stackoverflow.com/questions/25755240/too-many-symbol-files-after-successfully-submitting-my-apps
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